Jeu en VR, contenant 4 mini-jeux de foire, jouable avec des crédits.
Ce jeu a été créé à l'occasion d'un projet de fin d'année en BUT MMI. Le but était de créer une expérience en réalité virtuelle, contenant des scénarios d'interactions complexes.
Nous sommes partis sur l'idée d'un foire, contenant plusieurs jeux de parc d'attractions. Dans l'idées de créer des scénarios complexes, nous avons voulu instaurer un système de crédit, ainsi, un distributeur automatique permet de récupérer des crédits, et c'est avec ces crédits que l'on peut jouer.
Voici une vidéo de démo créé pour montrer le fonctionnement du jeu. Tourné avec un casque PICO
Voici la liste des mini-jeux qui ont été créé :
- Un Punching-ball, qui va calculer un score selon la vélocité du coup donné.
- Un Panier de Basket, qui une fois lancé, va activer un timer de 60 seconde. Une fois lancé, le but est de faire le plus haut score possible en marquant des paniers. Une fois la partie terminé, le ballon redeviens untouchable.
- Un "Tetris" 3D, qui une fois lancé, fait apparaître un tétrimino 3D qui doit être placé sur le pilier. Une fois posé sur le pilier, un autre tétrimino aléatoire va apparaître, et le but est de l'ajouter au pilier. Le jeu se termine quand un ou plusieurs des tétriminos tombe du pédestal.
- Un Chamboule-tout, qui une fois lancé, offre trois balles pour essayer de faire tomber toute les canettes de la table. Une fois les trois balles lancé, un score est calculé selon la quantité de canettes restantes sur la table.
Un Distributeur automatique a également été créé à l'occasion, celui-ci permet d'ajouter des crédits à la carte de crédit, via une interface de saisie.
Ce projet a été créé en collaboration avec Noé Arhan
















